당신의 동의를 기다립니다
중대한 행동은 확인 카드에서 멈춥니다.
기억은 체크박스 하나가 아닙니다. 중요한 질문은 기억을 들여다보고 통제할 수 있는지, 모델을 넘어 옮길 수 있는지, 떠난 뒤에도 간직할 수 있는지입니다.

| 시스템 | 기억이라 부르는 것 | 판정 |
|---|---|---|
| OpenAI | 세션을 이어 붙인 요약. 무엇을 남기고 어떻게 표현할지는 서비스가 결정합니다. | 얕음 |
| Anthropic Projects | 대화 범위를 정하는 정적 프로젝트 파일. 사용자 소유로 진화하는 기억 층은 없습니다. | 정적 |
| Cursor 규칙 | 에이전트에 주입되는 단방향 지시. 규칙은 사용자가 직접 관리하며, 시스템은 감사 가능한 기억 순환을 만들지 않습니다. | 단방향 |
| 범용 에이전트 | 내부 상태, 행동, 축적된 경험을 감사하거나 가져가기 어려운 블랙박스 자율성. | 책임 불명 |
| Monolithos | 구조화된 기록과 사용자가 들여다볼 수 있는 영혼의 층. 출처, 신뢰도, 승인, 그리고 디스크의 순수 파일을 갖춥니다. | 주권 |
자율 에이전트는 나중에 용서를 구합니다. Monolithos는 먼저 허락을 구합니다.
중대한 행동은 확인 카드에서 멈춥니다.
오래 실행되는 작업이 시작될 때 프로젝트 범위가 고정됩니다.
모델이 답했을 때가 아니라, 결과물이 영속적으로 기록되었을 때 작업이 완료됩니다.
아니요. Monolithos는 최전선 모델을 라우팅할 수 있습니다. 이 페이지는 기억의 소유권, 검증 가능성, 행동 통제를 비교합니다.
예. Vault와 기억 층은 모델에 독립적이며, 라우팅은 웹사이트를 특정 모델 버전에 묶지 않고 적합한 최전선 역량을 선택합니다.
당신의 문맥을 기억하는 시스템은 더 큰 결과를 낳는 행동을 할 수 있기 때문입니다. 권한은 역량에 맞춰 통제되어야 합니다.
모델은 바뀝니다. 당신의 기억은 남아야 합니다.